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8년차 모션그래픽디자이너의 고군분투
저는 맥 M1 MAX SSD 1테라 램32기가를 사용하는데 스스드가 너무 꽉차 문제가 생겼습니다. 그래서 어제 하루종일 인터넷을 서치한 결과 너무 힘들었고, 저같은 사람들이 있을까봐 주제는 약간 다르지만 관련 포스팅을 작성하게 되었습니다. https://www.paragon-software.com/ko/home/ntfs-mac/ Microsoft NTFS for Mac | Paragon Software Paragon File System Link를 통해 사용자의 Mac를 향상시키십시오. 사용자의 Mac에서 Microsoft NTFS 파일을 무료로 읽고 쓰십시오. www.paragon-software.com 얘는 유료입니다. 그치만 10일 트라이얼로 사용할 수 있으니 일단 받았습니다. 다운로드에 들어가서 ..
안녕하세요 오늘은 모션그래픽 디자이너에게 필요한 컬러 팔레트 사이트를 추천해보겠습니다. 색의 조합이 괜찮은지, 내가 원하는 컬러 팔레트 레퍼런스는 무엇인지 찾아다니기 힘드시지 않나요? 저는 개인적으로 너무 힘들더라구요. 그래서 오늘은 컬러 팔레트 사이트를 모아보았습니다. 여러분에게도 도움이 되시길 바랍니다. https://color.adobe.com/ko/create https://color.adobe.com/ko/create color.adobe.com 첫번째 사이트, 어도비 컬러 사이트입니다. 여기는 스포이드로 색을 찝어내면 보색, 단색 등 상세하게 색의 관계에 대해서도 보여줍니다. 특히나 여기서 가장 좋은 것은 생성 탭 뿐만 아니라, 탐색 탭인데요. 이런식으로 사진에 관한 팔레트를 볼 수 있습니다...
안녕하세요 오늘은 조립컴퓨터를 살 때, 알고 있으면 좋을만한 팁 추천 포스팅을 해보겠습니다. 모션그래픽 디자이너를 꿈꾸시는 분들, 특히나 취준생, 학생분들이 제일 많이 물어보는 파트가 컴퓨터 조립 파트인거 같습니다. 항상 관련 게시물을 이틀에 한번꼴로 보게 되더라구요. 그래서 한번 준비해봤습니다. 다만 주의하셔야 할 점은 컴퓨터 부품은 항상 진화하기 때문에 늘 새로운 부품을 익혀두셔야 한다는 것입니다. 때문에 부품을 너무 달달 외우실 필요는 없고 기본적인 개념만 익히시고 넘어가면 몇 년 뒤에 컴퓨터를 새로 맞춰야 할 때에도 도움이 됩니다. 바로 시작하겠습니다. 1. 어느 부품에 투자해야 하는가? 내가 주로 쓰는 프로그램이 무엇인지가 중요합니다. 어도비 계열의 프로그램을 많이 쓴다 예) 에프터이펙트, 프리..
흔히들 모션그래픽 디자이너로서 레퍼런스 수집을 할 때에 핀터레스트를 많이들 이용할 겁니다. PureRef는 핀터레스트처럼 다른 이미지들을 다 끌어와서 한눈에 볼 수 있는 프로그램입니다. 심지어 무료로도 이용이 가능하니 꼭 다운받아서 레퍼런스 정리를 하는데 도움이 되시길 바랍니다. https://www.pureref.com/ PureRef Optimize your workflow Utilize the myriad of tools available. Write a quick note, toggle desaturation, arrange and align images. www.pureref.com 위 사이트로 들어가면, 다운로드 창이 나옵니다. 2번이 제일 중요한 파트인데 커스텀 가격으로 들어가셔서 0원을 입..
I. 소개 II. 카메라 움직임 계획하기 III. 1/3의 법칙 사용하기 IV. 카메라 움직임 다양화하기 V. 패럴랙스로 깊이감 더하기 VI. 카메라 흔들림을 아껴서 사용하기 VII. 결론 I. 소개 역동적인 카메라 움직임을 만드는 것은 모션 그래픽에서 필수적인 부분입니다. 디자인에 깊이와 흥미, 에너지를 더할 수 있습니다. 하지만 어떻게 구현할 수 있을까요? 이 포스트에서는 모션 그래픽에서 역동적인 카메라 움직임을 만들기 위한 몇 가지 팁과 기법을 살펴봅니다. II. 카메라 움직임 계획하기 카메라 애니메이션을 시작하기 전에 움직임을 계획하는 것이 중요합니다. 전달하고자 하는 스토리와 이를 가장 잘 전달할 수 있는 카메라 앵글과 움직임에 대해 생각해 보세요. 애니메이션의 속도와 리듬을 고려하고 카메라가 ..
I. 서론 II. 모션 그래픽 아카데미에 다니기로 결정한 이유 III. 커리큘럼 및 수업 과정 IV. 학습 환경 V. 커리어 기회 VI. 마치며 I. 서론 모션 그래픽은 디자인, 애니메이션, 영화 제작이 결합된 역동적이고 끊임없이 진화하는 분야입니다. 취준생들은 과연 학원을 다니는 것이 취업에 도움이 될지 고민이 될 것입니다. 이 글에서는 모션 그래픽 학원에서 겪었던 나의 경험과 함께 아카데미에서 배운 것들에 대해 공유하고자 합니다. II. 모션 그래픽 아카데미에 다니기로 결정한 이유 모션 그래픽은 디지털 시대에서 큰 역할을 하고 있습니다. 디자인, 영상, 광고, 게임 등 다양한 분야에서 요구되는 기술로, 저는 이 분야의 전문가가 되기를 꿈꾸었습니다. 제가 학원을 다니기 위해 고민했을 당시에는 온라인 교..
I. 소개 시선을 사로잡는 모션 그래픽의 중요성 기술력, 창의력, 새로운 아이디어와 기법을 시도하려는 의지의 결합 II. 강력한 콘셉트로 시작하기 메시지와 타겟 고객 파악하기 콘셉트를 실현할 수 있는 다양한 방법 브레인 스토밍하기 III. 다양한 기법과 스타일로 실험하기 새로운 애니메이션 기법 시도하기 컨셉에 맞는 적절한 조합 찾기 IV. 구도에 집중하기 잘 구성된 모션 그래픽의 중요성 전체적인 흐름 고려하기 V. 사운드 디자인 통합하기 사운드 디자인이 모션 그래픽에 미치는 영향 애니메이션을 보완할 수 있는 적절한 음악 또는 음향 효과 선택하기 VI. 배움을 멈추지 않기 지속적인 학습과 개선의 중요성 디자인 트렌드에 대한 최신 정보 파악하기 VII. 결론 시선을 사로잡는 모션 그래픽을 제작하려면 예술과 ..
I. 모션 그래픽 전공자와 비전공자의 차이점 A. 교육 및 훈련 B. 취업 기회 II. 모션 그래픽 전공자의 장점 A. 전문 교육 및 리소스에 대한 접근성 B. 네트워킹 기회 C. 취업 시장에서의 경쟁력 III. 비전공자의 장점 A. 다양한 배경과 관점 B. 독특한 스킬셋 C. 포트폴리오의 다양성 IV. 마치며 A. 노력과 열정이 없다면 모션 그래픽은 빠르게 성장하는 분야로 전문적인 기술과 지식이 필요합니다. 모션 그래픽에 관심이 있는 많은 사람이 성공하기 위해 학위를 취득해야 하는지 궁금해 합니다. 또는 비전공자는 성공할 수 없는지 궁금해 하죠. 오늘 포스팅 에서는 모션 그래픽 분야의 전공자와 비전공자 간의 차이점을 살펴보고 어떻게하면 모션그래픽 디자이너로 성공 할 수 있는지 간략하게 알아보도록 하겠습..