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[X-particles] 시포디 엑파 xpBranch 상세설명 | xpBranch 튜토리얼 | 엑스파티클, 시네마포디 본문

Cinema 4D/Tutorial & Tips

[X-particles] 시포디 엑파 xpBranch 상세설명 | xpBranch 튜토리얼 | 엑스파티클, 시네마포디

쓰리디사람3Dperson 2023. 6. 22. 10:42
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지난 글에 이어서 엑스파티클 xpBranch 기능에 대해 상세 설명 포스팅을 진행하겠습니다. 가지가 자라나는 애니메이션, 혹은 나무 가지를 설정해야할때 유용한 표현기법입니다.

지난 글이 궁금하시다면 이 글을 클릭해주세요.

https://3dperson1.tistory.com/55

 

[X-particles] 시포디 엑파 xpAttractor 설명 | xpAttractor 튜토리얼 | 엑스파티클, 시네마포디

안녕하세요 오늘은 엑스파티클 튜토리얼 시리즈를 올려볼까합니다. 제가 엑스파티클에 대해 공부할때에 관련 자료가 없어서 애를 먹었는데요, 그때 정리했던 필기노트를 하나씩 풀어보겠습니

3dperson1.tistory.com

 

 

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Max. Time - 가지가 끝나는 프레임 설정한 프레임까지만 가지가 뻗어 나옴

Bend in - 설정한 프레임마다 ex 5프레임마다

Max. Bend Deviation - 최대 꺾이는 각도 / Min. Bend Deviation - 최소 꺾이는 각도

→ 현재 설정대로 보면 5프레임마다 5~0도로 가지가 꺾일 것

Bending Mode : 

Natural - 거의 직진으로 가는 방향

ZigZag - 왔다 갔다 반복

 

메인 가지를 내츄럴에 각도 0으로 두고 쭉 뻗어나가게 했다면, 잔 가지가 필요합니다. 잔가지는,

Branching → Add Branch Object를 누르면 됩니다.

 

왼쪽 이미지가 잘 안보이니 눌러서 클릭해주세요.

서브 브런치 기본 설정만 했을때의 모습입니다.

그러나 이렇게 되면 잔 가지와 메인 가지를 구분하기 어려우니 그룹화를 해야합니다.

 

 

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Emitter → Groups에 create and add group이 있는데 이걸 눌러야 그룹이 진행 됨

 

 

이런 식으로 이름과 색깔 모양부터 바꿔줍니다. 헷갈리지 않게요.

 

메인가지는 여기에 넣고,

 

잔가지는 여기에 넣습니다.

 

또한 잔 가지는 제일 먼저 해야 하는 수정이 잔 가지를 누른 곳에서 하는 게 아니라 메인 가지한테 달린 Branching에서 수정해야 합니다.

이걸로 잔 가지의 방향과 숫자를 설정할 수 있음 잔 가지의 세부 설정은 잔 가지에 달린 걸로 하는 것입니다.

Branch in은 몇 프레임 마다 잔 가지가 갈라질 것이냐?

Number of Branches는 가지가 갈라질 때에 몇 가지로 갈라질 것이냐?

Max. Branches는 잔 가지가 뻗어나갈 때 최대한으로 뻗어질 가지는 몇 개까지 둘 것인가?

 

Show HUD를 키면 head up display가 켜져서 파티클 지금 몇개 살아있는지 나옵니다.

현재 31개로 나오는데 당연한 설정입니다.

현재 이런 설정이고 서브 Branch가 최대 10개까지 세 갈래로 찢어지니 30개에 원래 메인 가지 1개 해서 총 31개가 맞습니다.

 

Max. Length , Min. Length - 최대, 최소 길이를 설정하는 것 잔 가지의 길이 설정하는 세부 설정입니다.

여기서 더 잔 가지를 설정하고 싶으면

Branching에서 Add Branch Object를 누르면 또 새로운 잔 가지가 생겨납니다.

 

똑같이 상위 잔 가지에 달려 있는 Banching에서 뻗어 나가는 방향 및 설정을 한 뒤에 세부 설정은 하위 잔 가지에게 하는 것입니다.

지금은 자세히 보여주기 위해 일부러 막내 잔 가지의 각도를 0으로 해서 일자 모양이 되게 하였습니다.

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