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8년차 모션그래픽디자이너의 고군분투
지난 글에 이어서 엑스파티클 xpBranch 기능에 대해 상세 설명 포스팅을 진행하겠습니다. 가지가 자라나는 애니메이션, 혹은 나무 가지를 설정해야할때 유용한 표현기법입니다. 지난 글이 궁금하시다면 이 글을 클릭해주세요. https://3dperson1.tistory.com/55 [X-particles] 시포디 엑파 xpAttractor 설명 | xpAttractor 튜토리얼 | 엑스파티클, 시네마포디 안녕하세요 오늘은 엑스파티클 튜토리얼 시리즈를 올려볼까합니다. 제가 엑스파티클에 대해 공부할때에 관련 자료가 없어서 애를 먹었는데요, 그때 정리했던 필기노트를 하나씩 풀어보겠습니 3dperson1.tistory.com -------------------------------------------------..
안녕하세요 오늘은 엑스파티클 튜토리얼 시리즈를 올려볼까합니다. 제가 엑스파티클에 대해 공부할때에 관련 자료가 없어서 애를 먹었는데요, 그때 정리했던 필기노트를 하나씩 풀어보겠습니다. ------------------------------------------------------------------------ 엑스파티클-> 모디파이어-> 모션에서 xpAttractor를 꺼낼수 있습니다. xpAttractor 기능은 모든 파티클들이 어트렉터를 따라오게 만드는 기능입니다. xpAttractor 기능 기본값입니다. 이렇게 설정해두면 모든 잔 가지들이 다 따라오기 때문에 내가 원하는 모양을 만들 수가 없습니다. 그럴 때는, Groups Affected탭에서 따라올 메인 가지의 그룹만 넣으면 됩니다.
이 포스팅은 유튜브에 나와있는 Cinema 4D VDB 튜토리얼을 제가 보기 편하게 정리한 것입니다. 이 포스팅은 기능 설명임으로 VDB Free를 쳐서 아무 형태나 다운 받으셔도 무방합니다. Volume step length 수치를 줄이면 줄일수록 입자가 자세히 생겨나면서 형태가 또렷해진다 (뭉게뭉게한 구름을 만들고 싶으면 수치를 높이고, 형태가 명확히 보여야하는 구름이라면 수치를 낮추기) RGB 스펙트럼 백+백, 백+흑, 흑+백, 흑+흑 일 때의 구름 색 변화 상황에 맞게 다양하게 활용 가능해보임 이 수치를 조절해서 가운데 어두운 부분을 더 크게 할지 말지로 결정할 수 있음. 그라디언트를 활용하는 방법도 있다. 그라디언트 설정에 들어가기 앞서서 앞에 나왔던 RGB spectrum 흑,백 / 백,백 개..
안녕하세요 오늘은 시포디에서 rule of thirds grid, Golden Ratio 황금비율을 만드는 방법에 대해서 알려드리겠습니다. 저는 R16부터 썼던 유저로서 이 기능이 있는지도 몰랐는데요. 역시 사람은 계속 발전하면서 살아야합니다. 공부를 끊임없이 해야해요 정말.. 저는 그리드 png로 만들어서 그걸 다시 스탠드다 재질에 입히고 그걸 백워드플로어를 꺼내서 거기에 다시 그리드 재질을 넣고 그랬습니다. 하지만 문명의 발달로 정말 간단한 방법으로 그리드를 만들 수 있으니 사진으로 먼저 보여드리겠습니다. 아마 눈치가 빠르신 분이라면 여기에서 이미 다 아셨을거라고 생각합니다. 자세히 설명해드리겠습니다. 카메라를 꺼내서 컴포지션 탭으로 들어간다. 그리드와 황금비율을 체크해준다. 그러면 밑에 그리드가 뜨..
안녕하세요 오늘은 otoy 옥테인를 매달 구독하고 있는 사람이라면 꼭 다운 받아야 할 킷뱃쉬 무료 키트를 알려드리겠습니다. 참고로 구독자들에게 무료로 뿌리고 있는 쿠폰이라 무조건 다운 받는게 이득입니다. 1. otoy 사이트에 접속해줍니다 https://home.otoy.com/ Octane 2023 Preview launches with Kitbash 3D, Greyscalegorilla Plus and more! OTOY® is proud to launch the final stable release of Octane 2022 - and preview Octane 2023’s upcoming features - Brigade’s real time temporal denoiser, with real t..
안녕하세요 오늘은 옥테인 랜더를 이용해서 콘크리트 재질과 군데군데 물이 젖은 느낌이 나는 콘크리트 재질 느낌을 표현해보겠습니다. https://www.textures.com/ Textures for 3D, graphic design and Photoshop! www.textures.com 콘크리트 재질은 여기서 다운받아줍니다. 저는 보통 텍스쳐를 사용해야 할 때에는 이 사이트에서 주로 다운로드를 받습니다. 본인이 마음에 드는 콘크리트 텍스쳐 아무거나 받아주세요. 글로시 재질을 꺼낸 뒤에 텍스쳐를 하나씩 다 연결시켜줍니다. 그런 다음 두번째 글로시 텍스쳐를 꺼낸뒤에 디퓨즈를 검정색으로 바꾸고 인덱스를 1.3에서 6으로 바꿔줍니다. 그런 다음 믹스 텍스쳐를 꺼낸 뒤에 첫번째와 두번째 텍스쳐를 하나씩 연결 시..
시네마 포디 R25, R26, R2023 버전에서부터 지뎁스를 뽑는 방법이 달라져서 많은 분들이 헷갈려 하셨을거라고 생각하빈다. 저 또한 그랬으니까요. 오늘은 간략하게 지뎁스 패스를 뽑아내는 방법에 대해 블로그 포스팅을 하겠습니다. 짧고 굵게 가겠습니다. 일단 제일 먼저 가볍게 씬 세팅을 해주시고, 카메라에 옥테인 카메라 태그를 붙여준 다음에 옥테인 랜더 셋팅창으로 들어옵니다. 랜더 셋팅 창에서 Render AOV manager 버튼을 클릭합니다. 참고로 지뎁스와는 상관없지만 랜더 패스를 뽑으실 때에는 필수로 디노이저 뷰티는 켜주셔야 좋습니다. 많은 목록중에 지뎁스를 선택해줍니다. 여기서 이제 많은 사람들이 멘붕에 빠질 겁니다. 지뎁스를 눌러서 선택하고 옥테인 랜더뷰에서 지댑스 탭을 클릭해서 보면 흰 화..
오늘은 옥테인 랜더뷰 탭에 대해 상세 설명 포스팅을 업로드 하겠습니다. 알고보면 간단한 기능들이지만 상세히 알지 못하면 은근 헷갈리는 기능들입니다. 대략적인 기능들을 기억하시고 실무나 개인작업 할 때 도움이 되길 바랍니다. 랜더뷰 탭 열기 단축키: Ctrl+Alt+R (Mac: Cmd+Option+R) 단축키로 랜더뷰 탭을 열 수 있습니다. 설정-Pathtracing 옥테인 랜더뷰창을 열게 되면 가장 먼저 눌러야 하는 기본 셋팅 아이콘 입니다. 이 아이콘을 누르면, Direct Lighting 셋팅창이 제일 먼저 뜨게 됩니다. 이 셋팅창은 오래 걸리지만 정확한 라이팅으로 주로 유리재질이 많이 들어갔을때 사용하는 랜더 셋팅창입니다. 자신의 씬에 유리 재질이 많이 들어가지 않았다면, 보통 바로 뒤에 랜더로 ..