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8년차 모션그래픽디자이너의 고군분투
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안녕하세요 오랜만입니다! 오늘은 Object ID 설치 없이, 오브젝트 버퍼를 손 쉽게 뽑는 방법을 알려드리겠습니다. 개인적으로 저는 시포디에서 랜더를 뽑을 때 멀티패스를 많이 이용하는 편인데 언리얼에서는 멀티패스를 뽑는 방법을 몰라 많이 고전했습니다. 오늘 방법을 알게 되어 여러분과 공유하겠습니다. 저는 해당씬에서 이 사람만 따로 떼서 작업을 해야했기 때문에 이 사람만 오브젝트 버퍼로 뽑혀져 나오는 랜더패스를 원했습니다. 이걸 중점으로 설명드리겠습니다. 디퍼드 랜더링은 안넣어도 됩니다만 이게 더 깔끔하게 떨어져서 같이 넣는게 좋습니다. 둘 다 설정창은 똑같은데요, 여기에 스텐실 레이어가 제일 중요합니다. 이게 따로 오브젝트 버퍼로 뽑혀져서 나오기 때문입니다. 여기에 보시면 레이어 1이라고 적혀져있는데요..
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안녕하세요, 오랜만입니다. 오늘은 마이크로 소프트의 그림 ai 인 디자이너와 미드저니 ai에게 똑같은 프롬프터를 입력한 뒤에 둘이 출력해내는 사진을 비교해보겠습니다. 디자이너ai가 팜플렛이나 ppt 디자인에 특화되어 있는거 같아서, 푸드 팜플렛을 만들어 달라고 요청해봤습니다. 특히나 타코를 제일 잘 만든다고 소문이나서 타코로 골라봤습니다. 같이 함께 보시죠. 일단 미드저니에게 부탁해보겠습니다. 1:1 비율로 멋있고 트랜디한 팜플렛을 만들어달라고 요청했습니다. 제 눈엔 4번만이 요구를 제대로 들어준 것 같은데요. 1번도 나쁘진 않은거 같으니 한번 울트라로 화질 업 해보겠습니다. 왼쪽은 타코의 메인 화면으로, 오른쪽은 타코를 설명하는 팜플렛 디자인에 매우 어울려보입니다. 그럼 이제 똑같은 프롬프트로 마이크로..
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안녕하세요 지난 4월과 마찬가지로 마켓플레이스 5월달 무료 컨텐츠에 대해서 포스팅해보겠습니다. 이게 보니까 매월마다 5개의 컨텐츠를 무료로 푸는 것 같네요. 4월달보다 5월달에는 모델링보다는 VFX, 게임제작등 다양한 에셋이 무료로 풀린것 같습니다. 군말않고 바로 올리겠습니다. https://www.unrealengine.com/ko/blog/featured-free-unreal-marketplace-content-may-2023 언리얼 마켓플레이스 무료 콘텐츠 - 2023년 5월 이달의 언리얼 마켓플레이스 무료 3D 에셋으로 고대 스칸디나비아의 바이킹 월드를 만들거나 빅토리아풍 저택에 으스스한 공포감을 조성해 보세요. www.unrealengine.com 여기에 접속하시면 됩니다. https://www..
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안녕하세요 오랜만입니다. 요즘 회사가 너무 바빠서 정신없이 살다보니 블로그 포스팅하는걸 잊었네요. 최근에 마이크로소프트 디자이너 AI를 드디어 사용 할 수 있다고 메일이와서 몇개 사용해봤습니다. 그 사용 후기와 사용법을 알려드리겠습니다. 그리고 프롬프트도 공유해드릴테니 잘 읽어주시기 바랍니다. 일단 제일 중요한건 웨이트리스트에 메일 주소를 입력해야합니다. 그러고 난 뒤 대기리스트에서 승인되었다고 메일을 받아야합니다. https://designer.microsoft.com/ Microsoft Designer - Stunning designs in a flash A graphic design app that helps you create professional quality social media posts..
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안녕하세요 오랜만입니다. 요즘 언리얼만 공부를 하고 있다보니, 미드저니나 챗지피티 등등에 대해 예전만큼 시간을 쏟지 못하고 있습니다. 거두절미하고 언리얼 텍스쳐 스트리밍 풀이 예산을 초과했습니다라는 경고문이 뜰 때의 해결 방법에 대해 알려드리겠습니다. 창 -> 출력로그 를 누른다 출력 로그를 누른뒤에 입력 창에 stat streaming 을 입력하면 이런식으로 초록색 글자들이 뜰 것입니다. 스트리밍 풀 메모리가 있어야합니다. 저는 지금 이유는 모르겠지만 0메가바이트로 나오고 있습니다. 숫자를 넣어보겠습니다. r.streaming.poolsize 1000 보통 기본이 천이라 천으로 넣으시면 됩니다. 천이 안된다고 하시면 이천을 넣어주시면 됩니다. r.streaming.poolsize 2000 (아니면 40..
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안녕하세요. 오늘은 오랜만에 블랜더 관련 팁을 들고왔습니다. 시포디 유저분들이라면 익숙한 옥테인 렌더러. 우리는 이걸 돈주고 구독하여 매달 3만원 가량의 돈을 지불하는데, 이것이 블렌더에선 무료인걸 여러분은 아셨나요? 저는 처음에 이걸 알고 매우 배신감이 들었는데요. 그렇다고 블렌더에서 옥테인 랜더러가 시포디 옥테인 랜더러에 비해 퀄리티가 떨어지냐? 이것도 아닙니다. 퀄리티가 매우 비슷합니다. 그러면 이제 설치를 어떻게 하는지 알려드리겠습니다. https://home.otoy.com/ Octane 2023 Preview launches with Kitbash 3D, Greyscalegorilla Plus and more! OTOY® is proud to launch the final stable rele..
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안녕하세요 오늘은 믹사모에서 리깅된 캐릭터 애니메이션을 언리얼에서 어떻게 가져오는지에 대해 포스팅해보겠습니다. 생각보다 쉬워서 많은 분들에게 도움이 되었으면 좋겠습니다. https://www.mixamo.com/#/ Mixamo www.mixamo.com 먼저 믹사모에 접속해줍니다. 로그인을 해야합니다. 구글 계정으로 쉽게 로그인이 되니 로그인을 하시면 됩니다. 그 뒤에 Browse Characters 버튼을 눌러 캐릭터를 고르면 됩니다. 그 뒤에 애니메이션 탭을 눌러서 애니메이션을 입히면 됩니다. 개인적으로 앉아있는 씬을 어제 다운받은 씬에 입혀보고 싶어서 앉아있는 애니메이션으로 골라봤습니다. 괜찮은 애니메이션을 찾았다면, 다운로드 버튼을 눌러서 다운로드를 받습니다. FBX 파일 형식으로 받아야합니다...
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안녕하세요, 오늘은 마켓 플레이스에서 다운받은 에셋들을 언리얼 엔진에서 어떻게 여는지 알려드리도록 하겠습니다. 왜냐면 제가 한참 헤맸기 때문에 저 같으신분이 한명쯤은 있을거 같습니다. 언리얼을 처음 접하시는 분들에겐 헷갈릴 수 있을테니 한번 정리하겠습니다. 일단 저는 저번 포스팅에서 작성한 4월달의 무료 에셋중 하나를 다운 받도록 하겠습니다. 지난 포스팅, 4월달의 무료 에셋이 궁금하신 분들인 이 포스팅을 참고하시면 되겠습니다. https://3dperson1.tistory.com/40 언리얼 엔진 매달 마켓 플레이스 무료 컨텐츠 다운 받기 (unreal engine5, marketplace) 안녕하세요 오랜만에 인사드립니다. 그동안 저는 언리얼을 공부하고 있었습니다. 갑자기 웬 언리얼이냐 하시겠지만 회..